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紀念碑谷開發商:蘋果訂閱服務降低開發者風險

2019-09-23 16:16:25 來源: 閱讀:1
紀念碑谷開發商:蘋果訂閱服務降低開發者風險

在Ustwo Games的英國分部有一面墻,上面寫滿了玩家對于《紀念碑谷》的評論。有這樣一則評論寫道:“謝謝你們創造了這部作品,游戲場景很唯美,這是我在手機上玩的最好的一款游戲,讓我印象深刻,這款售價3.99英鎊的游戲對我意味著很多。”工作室CCO-Dan Gray表示我們對此感到非常快樂。

《紀念碑谷》第一年發售銷售收入就超過1千萬美金,但是Gray認為這只是個別的案例,過去幾年在手機上制作買斷制的游戲總是充滿未知的風險,非常幸運《紀念碑谷》取得了成功,但是這并不代表這就是行業規則,他們表示仍然擔心如果制作一款售價5英鎊的游戲。“我們很幸運開發出了《紀念碑谷》,幸運地成為了獨角獸企業,但是其他的產品卻未能證明這是普遍規則。”Dan Gray說道。

目前Ustwo Games的新作《Assemble with Care》。這款游戲需要讓玩家用熟悉的工具進行物理修補,同時還要去修復人們情感問題的解謎手游。道具包括音樂盒和相機,修補工具和修復關系是這部作品主要內容。當然這款游戲不會售價3.99英鎊,目前只在蘋果訂閱平臺Apple Arcade上面發布。

紀念碑谷開發商:蘋果訂閱服務降低開發者風險

《Assemble with Care》

這非常符合獨立開發者的訴求。雖然《Assemble with Care》一到兩小時就能通關,但并不會讓玩家覺得這項服務毫無價值,Apple Arcade 將成為短時體驗游戲的創作樂園。

世界是多元的,有人確實對 F2P 游戲感到厭惡,認為過度的道具微交易,擾亂了游戲應有的平衡和樂趣。免費游戲的內購系統對于缺乏克制的年輕人來講還是需要規范的,而蘋果訂閱服務即使父母對游戲不那么感興趣,也可能會為了滿足孩子的游戲需求而訂閱該服務,因為 Apple Arcade 提供了更安全的游戲環境,沒有內購,沒有廣告,且游戲品質更高

“許多跟我聊 Apple Arcade 的人的興奮點在于,他們的孩子終于有了一個安全的空間,不必在為內購和莫名其妙的廣告而惱怒。” Ustwo 的首席設計師 Joel Beardshaw 說道。當然如果他們不對游戲感興趣,還是會去探索蘋果訂閱服務,看看里面有哪些適合自己的游戲。

蘋果訂閱服務給短時體驗游戲提供一個渠道,《Assemble with Care》游戲時長很短,但是并非沒有價值,Dan Gray認為你在Netflix看只有六集的電視劇不會覺得很糟糕,你不會有因為有24集的電視劇就對短劇產生厭惡心理。

“我們會做出那種精致簡潔的東西,并把它做到最好,我不否認這游戲很短,和電影一樣,電影不會因為時間延長就會立即得到改善,這不是一本書,我理解玩家需要從游戲中獲得價值,我們沒有去刻意隱瞞,我們希望可以創造出能夠呈現完整故事的游戲,對我們來講合適的長度很重要。”Dan Gray說道。

紀念碑谷開發商:蘋果訂閱服務降低開發者風險

Dan Gray,Ustwo Games

這一直是最初《紀念碑谷》關注的內容,52%的玩家通關游戲,Grey認為這可能是很多玩家第一次通關一款游戲,對于我們來講,重要的是玩家到達終點以后的滿足感。“我目前沒有和很多媒體對話,但是對于游戲長度我個人感覺是不會去看長達6小時的龍爭虎斗,我也不想看李小龍和更多的人打架,長度恰到好處就好。“

Ustwo是為數不多的幾家在手機游戲領域獲得成功的工作室,但現在卻拋棄了這一模式,轉而成為蘋果訂閱服務的一部分,這似乎是一個奇怪的轉變。當然之前他們就已經進行這方面的嘗試,《紀念碑谷》的原始版本已經可以在流媒體訂閱模式中使用了——但新作無疑是他們第一次推出沒有價格標簽的產品。

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